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“遵命,主人。”
智脑艾伊立刻操控超脑矩阵,全力运算。
很快,与之相关的“信息碎片”
,逐一浮出水面。
再被逻辑运算拼凑成可以信赖的线索,展示在吴尘面前。
也让杨澜有了直观的判断:“似乎这位玩家被‘卡’在了3.5星剧情人物自带的分支剧情上。”
“没能完成剧情收割。”
吴尘想到了一种可能。
“是的。”
智脑将参赛玩家的基地收支、交易流水等一些列的隐秘资料展示腕表:“主人您看,他数次购买B型机器人部队,想必就是为了收割剧情。
只可惜无一例外,都失败了。”
“为什么重复购买,不是可以回档修复吗?”
“主人,‘闪卡’都是一次性的。”
智脑解释道:“类似B型战斗机器人,也都是一次性的消耗品。”
“明白了。”
所有高科技造物都被视作消耗品,存入没有星级评定的闪卡。
除非与剧情人物或玩家绑定,否则不拥有专属记忆。
这就好比游戏中掉落物没人拾取,一定时间后就会自动消失一样。
当然在破碎之城并不会无故消失,但也早已证明损毁后不能读档修复。
正如先前吴尘为义体医生摄入的“义体储藏库”
。
快门一闪,瞬间摄入。
读取后卡片会消失。
所以闪卡也有“一闪而逝”
之意。
或者更形象的称之为守护者的“瞬时记忆”
。
按照玩家理解的破碎规则:越具剧情线索的“人、物”
,价值越高。
即便是像《星战》中的B型机器人这种高科技造物,也是自身所携带的剧情线索几乎可以忽略不计的“死物”
。
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