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1 129 最后的收割者(第1页)

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“主人。”

智脑艾伊,欲言又止。

“说吧。”

吴尘正专心驾驶AE86,赶去阪华摩天楼支援少佐。

艾伊将已完成全部五框拍摄的少佐专属卡牌投屏到AE86前窗:“玩家的分歧线被清除后,第五框显影有短暂的增速,但又很快回落,进度依然缓慢。

所以我判断:作为攻壳女主角,少佐的主线剧情也存在分歧。

并没有完全融入主人专属的0326分支剧情线。”

“你是说,米拉的剧情线也存在分歧?”

吴尘一时没能理解。

玩家间的分歧显而易见。

按理说米拉少佐每次都是自愿拍摄,怎么还会和吴尘的剧情线出现分歧。

“主人,少佐的分歧出自本剧情内。

而非来自庇护所或者破碎之城。”

智脑艾伊解释。

“所以,少佐不是和我产生了分歧,而是和衍生的主线剧情对吗?”

吴尘反问。

“是。”

智脑将自己的判断详细说出:“参考先前戴琳博士的说法,创始项目2573有3.5个成功的实验体。

久世英雄、米拉少佐、荒卷大辅和荒卷洋辅。

作为玩家的久世英雄,已经返回破碎之城。

所以只剩米拉少佐和荒卷兄弟。

如果少佐能战胜荒卷兄弟,就能在不引发剧情反扑的状况下清除分歧。

从本质上所,这是没有玩家介入(最低介入)的情况下,由本剧情中分属敌对阵营的剧情人物自行清除分歧。”

“明白了。

你担心我们的介入,会引发剧情再平衡。”

吴尘理解了。

眼前的状况,与前一刻在公安九课总部停机坪广场与不法之徒玩家组织的决战不同。

此刻吴尘是以玩家的身份带队去介入剧情主线。

可想而知,必然会引发一连串的“蝴蝶效应”

这也是为什么有类似不法之徒这样的玩家组织,喜欢一劳永逸靠终结剧情,收割获利。

反正注定被剧情反扑,不如一击致命。

一了百了,省时省力。

“大概率是这样。”

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