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第6章 合着学习是让我这个游戏系统学啊(第3页)

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那就是身份问题。

先他的身份不是玩家更不是游戏角色,他的身份是这个游戏本身。

所以他会了才能够让数据库里有这个技能,游戏角色才能学习,这很合理。

至于他是怎么会的,这个只能靠他自己了。

游戏角色获得功法是源自于他的赋予,而不是真的一拍技能书就会。

瞬间学习完成,是因为本身三维属性高再加上功法太低级。

“所以接下来功法都得我自学,然后武侠游戏小人才能够学习这个技能。”

“那我岂不是给对方打工了?”

《吐纳功》卡在52%,是因为吕行世学了这些,想要完整的学会,只能等他学会了,游戏小人才会。

他骂骂咧咧的把《吐纳功》学会,而后进度条满了,功法栏总算不是空空荡荡的了。

【气引术(一层)】

【熟练度:o9】

【一层:护体+1】

【二层:未解锁】

【三层:未解锁】

《气引术》的功法效果就是这么简单,而他只需要修炼9次,就能够突破到二层。

而《吐纳功》的面板也一样,只不过一层的效果不同,第一层是内劲+1

吕行世倒也感受到了自身的变化,两个属性暂时看不出来,不过应该也是三维属性的延伸或者是其他效果之类的。

此外就是他还获得了一个新属性,那就是内力。

目前还是o点,要是他开始对这两门功法进行修炼的话,是能够增加自身的内力。

只是内力的获得,会因为数值的增长,导致低级功法效果会越来越差。

刚开始o点的时候,一遍可能就能增长1点内力,可到了1o点,或许需要十遍。

而好的功法,获得的内力更多,也不容易出现衰减性。

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