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“不相上下,各有特色,也都适合虚拟化,不过国风+民俗对咱们自己人杀伤力太大,我怕出意外。”
陈俊宇可不希望出现灵境虚拟恐怖游戏由于太真实将玩家吓出健康问题的新闻出现。
“这样啊,先不用pc端发行,可以先把它进行虚拟化,将来在我的《灵境》大世界中专门开放一片领域,成为虚拟板块的压舱石。”
陆离心中已经有了安放这款游戏的计划,“届时我会在《灵境》中为玩家设计心理抗压等级,只有等级最高者的抗压王才能解锁终极恐怖游戏,这样就不会出现问题了。”
都抗压王了,国风民俗恐怖虚拟游戏自然不在话下。
既让游戏实现了自身的价值,也丰富了《灵境》社区恐怖游戏板块的内容。
“这个主意好。”
陈俊宇想了一下,发现还是老板考虑的更全面。
“还有其他工作要说吗?”
“没了。”
陈俊宇摇头:“青禾这边发挥人才引流发掘功效,目前一整套人才从发掘到培养到展现才华机制已经非常成熟。
我估摸这几天应该又会迎来一批有潜力的新人。”
“恩?怎么说?”
“东京电玩展啊,我虽然没去现场,但是从一些直播中透露的片段来看,你在那批新人设计师眼中,不亚于神一样的存在。”
说到这,陈俊宇眼睛都亮了:“你是不知道那群小年轻们在受采访时激动的神色和对灵境的感激之情,对你更是崇拜的说不出话来。”
“从古至今,从来没有一家游戏大厂做出这种壮举,也从来没有一个人在成功之后还如此关注行业内新人的发展。”
“谬赞谬赞了。”
陆离摆摆手,“这事说来话长,我当时也是出于解决展会人气不旺,摊位剩余的问题做出的这个决定,而不是你说的那样关注国内设计师新人的角度出发。”
“英雄不问出处,电缆不问来路,发心不问归宿。”
陈俊宇点头:“至少最终实现的效果是这样的,就足够了。”
阴差阳错的效果,也有用。
至少给这群磅礴的追梦人心中种下了一颗希望的种子。
将来他们成功后,记忆最深处也会铭记一抹光。
这个光就有机会传承下去,届时,国产游戏将在没有灵境庇护下,也能辉煌发展。
灵境创立的发心,也实现了。
随后,陆离带着陈俊宇及其选拔出来的虚拟开发小组进行了如火如荼的虚拟化开发工作。
《米塔》的内容并不算多,在详细了解完细节后,陆离将虚拟开发任务分发下去。
在灵域的协助下,《米塔》在三天后成功问世。
没有宣发,在一众展会游戏先后上线、群英荟萃的档口,悄然的发挥起了热度。
:()游戏制作:一声协议三,全网泪崩
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