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树哥理所当然道。
灵境自然没给他广告费,他连进游戏都是从隔壁接入仓进的,灵境展台大长队一直没断过,对于联机模块的赞叹,纯是有感而发。
因为多数虚拟游戏和pc端的3a一样,注重单人体验,单人模式做的不会差,但是为了节省资源和开发成本,往往会在联机层面偷工减料,卡顿是常有的事。
有些游戏的多人模式纯纯就是个摆设,做出来糊弄人的。
吃亏吃多了,遇到一次正经将多人模式当成游戏的一部分,用心做的,自然要多夸。
“难缠的对手就与伙伴合力挑战吧。”
队长见人齐,继续提醒道:“要是发现痕迹了,就尽可能的收集吧。
记住特征的岛虫,会引导我们前往目标。”
寅哥照做。
释放类似萤火虫一样的岛虫之后,一串莹绿色的光芒在黑夜中划出明亮的指引线,两人顺着引导,很快来到了目标大凶豺龙的附近。
月光斑驳的阴影下,一只硕大的身影在游荡,略微靠近,寅哥才看清这只大凶豺龙的全貌。
这只大凶豺龙除了体型硕大外,身上的毛也比其他凶豺龙长许多,或许是因为老了的缘故,大凶豺龙头顶的长毛向着两边披散,还是个中分头。
“来,树哥,我前面牵制,你侧面袭击!”
寅哥握紧手中大斧,声音略有颤抖,“我看你玩的是太刀,我把舞台给你搭好了,能不能秀的起来就看你的了,树哥。”
“交给我吧!”
树哥重重点头,手中的太刀在月光下寒光戚戚。
太刀不同于其他武器,轻便的同时还附有高额攻击加成,不过这个攻击加成需要开刃,每增加一层刃色,攻击加成也就越高。
简单来说,这就是一把将秀操作耍到极致的武器,高风险高收益,还帅!
帅是一辈子的事儿。
正想着,寅哥那边已经出动了,他的攻击方式就是大开大合,盾斧讲究回合制。
在填充能量的瓶子还没集满时。
一手持剑一手持盾通过灵活的走位游走式攻击和防御。
等到能量瓶子集满,可以将剑盾合成一柄大斧,再用大斧释放强化解放斩。
“我a,我a,我a,我挡!
我挡!”
树哥来了之后,寅哥的话也多了起来,战斗场中也变得十分热闹。
在寅哥正面牵制过程中,树哥也没闲着。
直斩!
突刺!
上捞斩!
一套动作行云流水,大凶豺龙吃痛,自认不敌,竟然扭头就跑了!
能屈能伸!
“魔物开始移动了,依靠岛虫追上去吧。”
队长在一旁指挥。
“你跑什么呀,baby!”
寅哥边追边唠:“二打一,我们俩加一起也不够你塞牙缝的,你跑啥!
来真男人一v二啊!”
“这个中分头防御挺厚实,感觉比冠突龙的还要肉。”
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