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’‘别说话,用钱包去聆听!
’‘据点居然有猫娘做饭,我要吃我要吃!
’‘这些怪物的设计真不错,已经脱离了传统的怪物设计,融合了各种奇思妙想的脑洞,反正我已经在现实中找不到原型了’‘灵境啥时候也成为音乐公司了?这bg设计的太有感觉了,我t浑身沸腾了!
’‘场面做的真大,灵境这部作品做的很有野心呐!
’‘我现在只想玩怪物猎人世界,其他什么都不想做(jpg)’‘你醒来——你来到了东京电玩展现场——你进入了接入仓——你进入了怪猎世界——你和你的朋友在一个美妙的世界里共同狩猎,打倒了怪物——你醒了,发现自己还在八月’‘啊啊啊啊!
!
急了,我真急了!
’‘一直青蛙在睡梦中突然想到怪物猎人世界发售了!
猛地惊醒,然后他才想到今天才是8月27日,他又留着眼泪沉沉睡去jpg’‘白龙怕不是康娜的亲戚,那个恶魔一样的龙什么鬼,还有那只火龙怎么看起来狗怂狗怂的?’视频弹幕爆了!
通过前两则先行预告片,玩家们对《怪物猎人:世界》已有基本概念。
这一则预告片更加突出游戏实机时的战斗场面,以及丰富多变的武器系统,同时新增加的调查团以及人物对白,说明存在一定的剧情。
而灵境,最擅长就是剧情的塑造以及通过游戏塑造讲故事的能力。
“呼!”
看完弹幕,散人不由得抽了口凉气。
自从世界赛结束。
很少看到灵境用好几个月时间打造一款游戏,一个月一款,最多两个月发布一款是常态,像这种跨度三个月以上的,还如此特别注重宣发的。
少见。
不过,让散人最期待的还是预告片中呈现出来各式各样造型夸张又别致的武器,他很期待灵境能将这款游戏的动作高度做到什么水准。
“忍不了了!”
越想越激动,散人立即拿起电话打给了好基友老番茄。
那边很快接通。
“莫西莫西?”
“灵境那个最新的预告片你看了没有?”
散人激动问。
“还没呢,怎么了,我现在在外面。”
“赶紧看看,然后做决定。”
面对散人突如其来的激动,那边的老番茄有点摸不着头脑,“一个游戏预告片而已,至于么。”
“先别说话。”
散人:“你先看看。”
“好吧好吧。”
老番茄拗不过散人,只能先找到灵境的官微,打开了最新的预告片。
两分钟后。
“咳咳”
老番茄清了清嗓子,“那个散人,我有点想去霓虹旅游了。”
“ok的,就等你这句话呢,我现在就订机票。”
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