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“长乐,你是说这些棋子么,这些都是我的『士兵』和『将领』,不是契约者,算是另类的召唤物吧。”
“我虽然没研究战术桌,但也知道这一枚棋子至少相当于一个小队,只以10人为基础,都有近十万了吧?”
“不止十万,如果养分充足的话,百万也是有可能。”
“7阶已经脱离人海战术的……”
“长乐,我知道你在担心什么,说起来从『末日轮盘』的山庄一战后,你还没仔细看过我的信息吧。”
王维自然知道王长乐在担心什么,对此他只是淡淡一笑,并没有否认,,!
轮回乐园契约者实力强已是公认的事实,但信奉特立独行,拥有自我独立的世界观,无纪律性,也是常规操作。
哪怕7阶契约者们,能短暂放下恩怨,不自相残杀就已经是很配合了,就更别说是听从裁决者的调遣和安排了。
所以王维在谋划『神魔之界』的世界争夺战时,就没把获胜希望放在契约者的身上,迎着王长乐投来的游疑目光,王维在坦然一笑后,果断放开了信息展示:名称:王维?霸主级生物类别:远古植物(成熟期83)职阶:裁决者(7阶)职业:万军之主(s,潜力)生命值:112魂能:真实力量:195+1真实敏捷:186+4真实体力:198+1真实智力:198+1真实魅力:124-3技能1,灵魂根系(被动,lv90):灵魂藤蔓可通过根系吸收,提纯,净化‘灵魂之力’,在灵魂藤蔓吸收‘灵魂之力’期间,将优先恢复魂能,且有15几率生成灵魂结晶。
提示:你的每条根系都拥有自我活动特性,且根据寄居的灵魂数量将获得不同特性。
技能2,灵魂震荡(主动,lv85):消耗2000点魂能,立即对20公里内所有生命,造成强烈的灵魂眩晕,冷却时间1小时。
提示:此技能无伤害效果,将根据双方灵魂强度差值,进行判定后,将有对目标生物灵魂造成『灵魂寄生』。
提示:若被『灵魂寄生』的目标生物死亡,且灵魂未灭时,将以藤蔓寄生体形态生长存活。
技能3,远古植物(被动,lv89):生命值上限额外增加12,植物亲和度+245,身体防御力+45。
技能4,集体意识,(被动,lv80):所有的『寄生体』都将共享意识空间,将自动反馈所有信息和潜藏危险,你每提升2点灵魂强度,都将获得1点意志力。
提示:当你生命之归0时,可选择在任意『寄生体』身上完成转生。
技能5,魂之蔷薇(主动,lvax):消耗1~100点魂能,可增生繁殖出具有不同特殊效果的蔷薇花,已开发出15种具有不同能力的蔷薇花。
技能6,植物霸主(被动,lvax):生命值+点,灵魂判定阶位+3,免疫所有控制效果。
技能7,鬼道(主动,lvax):不需要吟唱,就能熟练使用『破』、『缚』、『回』道所有能力。
提示:因灵魂强度高于100点,魂能消耗降低50,效果额外提升25。
技能8,魂兵之主(主动,lvax)效果1:可消耗500点魂能从『天之遗』中,选择召唤1位特定类型的兵主,作为召唤物,此技能无冷却。
提示:兵主的类型将根据裁决者,已击杀的霸主生物类型而定,综合属性110,当前可召唤死灵野兽植物蜘蛛鱼人,05。
提示:兵主在击杀敌人后,将以目标灵魂为祭品,从『天之遗?一层』召唤出与裁决者综合属性90的魂兵,进行作战。
效果2:兵主可通过击杀霸主生物,或吸收霸主精魄提升自身统御力,裁决者每点灵魂强度可获得50点统御值(当前灵魂强度134点)提示:每点统御值可召唤一位魂兵,魂兵将不算作裁决者的召唤物。
提示:当魂兵数量每达到2000,兵主的随机霸主级被动,都将转化为『军势光环』加成。
技能9,军主威仪,被动,lvax:技能效果1:当兵主击杀任意生命时,你的生命值都将获得微量提升,魂兵攻击力提升01(最高100)。
技能效果2:当所有兵主死亡时,可消耗50魂能从『天之遗?二层』随机召唤一位『领主』,协助战斗。
提示:此效果将在裁决者通过『天之遗?三层』后获得提升。
提示:此能力触发后,需每秒消耗10位魂兵予以维持,『领主』将随机获取2位兵主的能力。
技能效果3,需突破『天之遗?三层』后解锁。
技能10,需突破『天之遗?三层』后解锁。
技能11,需突破『天之遗?四层』后解锁。
技能12,需突破『天之遗?五层』后解锁。
技能13,需突破『天之遗?终层』后解锁。
技能14,灵魂果实(被动,lvax):灵魂藤蔓在进入成熟期后,将自行开花,并结出灵魂果实,或成熟的灵魂果实。
提示:灵魂果实,极为稀有的资源,使用后可大幅度提升灵魂强度,并有几率觉醒新的天赋能力,此天赋能力最低等级为s级,最高等级为sss级。
……? ?700字免费? (本章完):()轮回乐园之旅
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