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天宁研究所的实验体虽然是地图各处都可能遇到,但这个概率和奇遇差不多,实验体初次出现,系统播报坐标,那是最容易找到实验体的时候。
但往往这种时候,人也是非常多的,打怪可以一起打,然而驯服,最后得到的只有一个玩家。
这都可以算得上是百里挑一了,且这百里挑一,还得是在实验体能够驯服的前提下——大多实验体直接击败后就死亡了,根本不给玩家驯化的机会。
这样下来,活动开始到目前以止,各服真正开了萌宠系统的玩家是少之又少。
这种情况,那有宠物的当然会想要炫一下了,不认识的玩家就不说了,只能干看着,但要和有宠物的玩家是好友关系,甚至是情侣关系,如果还是只能干看着,那就有点……所以,宠物不需要玩家下什么命令,会主动与玩家的好友互动,互动的同时,增进的当然还是玩家之间的感情。
独乐乐不如众乐乐,有毛茸茸大家一起撸!
当然也有只愿意自己跟宠物互动的玩家,倒不用担心宠物太外向,只要玩家自己不愿意,就可以将宠物回收,别人也看不到摸不到了。
云时花了两分钟时间看了看萌宠系统。
这个系统和云时以前玩过的一些网游里的萌宠系统区别不大。
最基本的回收与跟随、宠物喂养、等级技能升级、装备配戴等,这系统都有。
除此外,家园内还可以专门给宠物修建小窝,能带它去相亲——是的,它们还能相亲,并且有极低的概率产下后代。
极低的概率是因为它们已经与普通的动物不一样了,在经过基因改造后,体能变强,但同时生育力下降。
而宠物相亲成功且能孕育上,就会生两两小崽崽,这两个小崽崽两玩家一人一只,都是不绑定的。
也就是可以交易给别的玩家。
至于二代实验体是否会继承一代的作战能力与颜值,那就全凭运气了。
但最值得注意的一点,是宠物面板下标红的那行字。
这一项,其实和游戏里其他的怪和npc一致。
只要不是在副本中,死亡了就是真的死亡,不会再刷新。
尽量避免这种情况,一是玩家在野区直接就不带宠物,二是帮宠物升级,达到一定等级时,宠物会解锁一个延时死亡时间的技能,比如说将血量保持在1点十分钟,只要在这期间将它的血量升回来,或者直接收回,它就不会死亡了。
这是等级升级解锁技能,云时还有注意到一个纯娱乐性-->>本章未完,点击下一页继续阅读
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