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按照我个人思路,整理了我今天晚上根据斯金纳实验中的『行为塑造(behavioralshapg)』进行的表演——

今晚在全过程中,志愿者萩原带着伊达航走出礼堂外,让伊达航完全不知道自己未来要做什么。

而我在内,则告诉观众们流程——伊达同学从门后走进来时,所有人都不能说话,我也不会多说,但我将会无线操控伊达航——首先他会用手机看时间,并向所有人报时,接着用笔在笔记本上写下一个扑克牌的数字。

而那个扑克牌的数字放在鬼塚教官身上。

但是如果全场安静会显得很诡异,也会让人感到不安,因此我若是做个点赞的举动,全场就要鼓掌给伊达航鼓励。

一开始伊达航进场时,确实是有点懵的,不知道自己该做什么,甚至大家的鼓掌也让他茫然,后来在三分钟内,他完成了所有我“预言”

的动作。

这表面上我在无线操控,其实就是行为塑造behavioralshapg。

『行为塑造』指的是,通过正面的回应(表扬,奖励,鼓掌等)引导他人完成自己想要的目标。

这种很多时候是用在教育上。

例如,若是孩子表现积极的话,家长和老师就会给予言语或者实物上的奖励,以促进孩子自发地做出类似的举动。

在表演中,因为每次伊达航一靠近我所说的目标物,我就指挥人鼓掌。

伊达航虽然不理解鼓掌的含义,但鼓掌声对他来说是一种肯定。

于是,潜意识在引领着他自以为对,其实是我暗地里在操控的事情。

这就是我这场表演的基本原理。

至于最后的猜扑克牌数字,就是普通地利用『近因效应』和『感官记忆』。

我在演示四个物品的时候,特地在伊达航面前翻了牌。

这不仅是为了检查物品是没有做过任何手脚的,也是为了让他在我翻牌的瞬间,记住我展示给他的最后一张牌——

人总是能对出现在最后的信息印象最深,而最后一张牌在视觉感官记忆加强下,就更能够被人留住印象。

……

回帖的时候,我把人名给抹掉,手势之类的也多给了一些范例:类似胜利手势,挥手等等,把我晚上做的事情和原理给写出来。

写完之后,我怕其他网友要照着用在日常生活,我还写了一些说明——这个表演其实有点挑人。

第一,志愿者得是愿意主动积极配合的人,否则他可能会和你唱反调。

第二,志愿者要有完成任务的责任意识和紧迫感,且专注力强,这样在有限时间内,他会愿意多做一些试错举动。

第三,志愿者脑子要转得快,迅速找物品间的联系,但又不能思维发散得太离谱,比如说“把手机拿到观众那边”

这样的跑题。

我是认识伊达航,才会更加放心地选择他作为我的志愿者,而萩原研二心思活泛,头脑灵活,反而可能不太适合做这个表演。

……

我来回看了好几眼,才回帖。

回完帖之后,我看时间已经快到十点了,又迅速地检查我之前的热帖的进展,大部分人都是来抱图的,也没有继续讨论我之前的话题。

虽然早知道这样了,但还是觉得网友有一丢丢冷漠。

不过,继续纠结也没用。

关掉论坛后,我就去睡觉了。

第二天醒来,我的回帖收到了五十多个赞。

我也没有太在意,把这件事扔在脑后,先专心应对现在的生活。

毕竟若是梦而已,我就太杞人忧天了。

然而事情变化出现在十天后,我的回帖一天内破了两千赞。

我:“什么情况?”

※※※

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