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后,不会使用枪械的绞杀也缺失了强而有力的攻击面能力。
因此,他选择了防守反击。
一切法术的基本原理,就是越倾向于粗暴的改变“他人”
与“外界”
的法术,需要的情绪浓度就越高、难度也越大。
也就是说,进攻与治疗都远不如防御和加持自身的法术性价比高。
想要最快程度的再度成型,就需要围绕着防守策略构建新体系。
绞杀选择了与“愤怒”
领域接近的“复仇”
。
他在确实承受了来自他人的攻击之后,仅以“复仇欲望”
与少量的“愤怒”
作为推动、就可以将这一次攻击原封不动的返还回去。
无论这一次攻击是否偏离了对方原本要瞄准的地方、亦或是通过盾牌与装甲等手段削减了伤害,“复仇之火”
也只会依据对方的“动机”
来执行复仇。
就如同对方的谋杀被我避开或者化解,那也依然是一次谋杀。
无光之盾汲取的都是正面情感,不会导致“君王灵气”
与“复仇之火”
变弱;而他之前的怒火虽然被完全转化,但曾经熟练驾驭熔炉之火的经验也让他不会被不断膨胀的复仇欲望所吞噬而失控。
围绕着“无光之盾”
与“复仇之火”
所构建的法术体系,是绞杀没有询问理发师、也没有询问他的导师,自己想出来的创意。
和最开始成为法师时,懵懵懂懂的状态不同。
因为这是唯有世界观成熟且固定、有了足够的法师经验之后,舍弃曾经自己的所有、从头再来,才能从最开始就选择对自己最好的路。
这是仅凭着自己对法术的理解,所构建出的、独属于他自己的道路。
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