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“总之出于你们的受虐癖,怕寂寞,想当悲剧主角的意识驱动。
为了增加游戏乐趣,一个个的都导入了很悲惨的背景。”
被她平静的这么说真让人想找个洞钻进去,
“在游戏里面。
是对抗ga嘛!
你们就依据自己的爱恨随便杀人这样。
也被杀。”
“嗯”
“所以我从不把别人的仇恨看作一回事!”
库鲁比很自豪的笑着。
确实,就算是何梦槐,她也只是无法理解的(像个神经质的女初中生)碎碎念‘为什么会讨厌我啊?那么可爱的我?库鲁比大人哦!
’
而根本没深入思考过那位战士到底过着什么样的生活。
和还有多少类似的人和她一样受苦,却连反抗都无法做到。
“不过库鲁比对自己要活着很敏感呢。”
每次只要一发现别人想杀她,就会精神过敏。
“因为我得保持pyer身份参与游戏,观测并为你们提供乐趣啊。
我是好员工。”
她说。
所以每次她都把局面搞得很危险,并且一定会有一个两个三个替死鬼被她笑嘻嘻的排除(碾碎),对那边来说是真倒霉,去购物中心结果被卷进电梯事故。
库鲁比却是出于好心吗?
库鲁比笑眯眯的看着他。
游戏的目的是为了保证乘客的大脑活性。
所以每局只会持续几天。
但因为涉及到生死谋杀和非常阴暗的(自己设计的)过去,所以情感浓度很高。
但应该是不会累积记忆的才对。
苏沐有意识经历二十几周目,已经快感觉社会什么的都无所谓了。
杀人不杀人也看得很淡。
航行要持续几十上百年,乘客满脑子这种记忆下船,相当于给社会投放炸弹。
“也就是说我是异常的那个咯。”
他有点犹豫。
但是他异常了这么久她才发现(也跟着拥有轮回记忆,追上来处理)。
那种等级的ai基本是量子计算机的处理水平,外界应该也就过去了几纳秒。
现实世界几纳秒=游戏世界二十几周目(七十多天)。
那大家要经历的轮回比他想象中庞大他无法想象如果库鲁比一直不来,再晚来一点,他会变成什么样。
“谢谢你。”
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