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“纹身少的人,很明显用的是咒文的力量,纹身多的人,使用的则是他们身上纹身的力量。”
“那些纹身少的很明显,他们对自身魔力的操控非常的精细,就和我们一样,能够精准的使用魔力来让自己的攻击变得强大。
那些纹身多的就不行了,他们只能简单的运用纹身,简单的将魔力融入纹身,你想要让他们将魔力包裹在手上,让他们涌出附着在武器上,他们办不到。”
杰森观察的很仔细,包括那些看上去就已经有着很多经验的老猎人,同样办不到。
这很显然是不合理的,除非他们生来就对魔力的操控性很差。
这是硬性条件造成的问题,并不能用经验来弥补。
“然后我在镇上逛了几圈,大概了解了那些纹身少的,他们应该就是被宝物启迪的人,实力都很强大。”
“而那些纹身多的,魔力操控性很差,他们无一例外全部都是普通的猎人,因为这高魔的环境而造成体内魔力活跃的。”
听完了杰森全部的情报汇集,阿尔卡便懂了。
他之前就在思考。
如果无垠之海的人因为环境导致都是魔力活跃的人,那么宝物很重要的一个特性,能够将人启迪成触碰者的这一特性不就没有意义了吗?
这就导致宝物的重要性将会大大降低,这是必定的。
对于一些大型势力而言,可能能够启迪的人数,其重要性在某种时刻还要超过这宝物本身所带来的能力。
但在《逐梦之地》当中可以知晓,宝物依旧是一个势力的核心,这显然和知道的情况不对等。
而现在这一点被解释通。
因为环境而导致魔力活跃的普通人,虽然体内的魔力能够让他们的体质变强,但他们很难控制体内的魔力。
魔力很难控制,那么基本上就告别了用冥想法来提升实力,只能靠自然的提升。
这比他们在家园海提升的速度,肯定要慢的多。
在家园海还能控制体内的魔力,在回路中螺旋以加快吸收魔力的速度。
在这里普通人显然是办不到的。
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