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直到行经路线上第十座传送门,才重新找回宁静的割草时光。
刚到这里时,传送门前已经聚集了6、7百只虫族。
林皓直接大跳加爆血,狠狠爽了一波,瞬间收下700多枚活动币。
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就这样,五个小时之后,又是八座传送门清完。
林皓直接升到了32级,身上活动币超过十万。
此时,游戏头盔发来提醒,林皓这才意识到已经连续不停刷了七八个小时。
放在平时,这个时间还不会接到提示,但今天一刻不停地战斗,太过耗神。
“是有点儿累了...”
这个念头一升起,疲惫感随之而来。
剩下的传送门,就随缘吧,回来时候还剩几个就刷几个。
林皓直接使用卷轴回城。
一天连升七级,这种福利不知道什么时候才会再有。
斩杀技能提升到了1891000,升级遥遥无期。
这几级解锁了好几个工程学配方。
三十级的时候,又解锁了新技能。
(被动)重伤:你的暴击会对目标造成流血效果,持续30秒,受流血效果影响的目标,每秒钟损失目标最大生命值的1%,效果可叠加。
目前,林皓对于自己的暴击几率不甚看好。
当前装备加了13%的暴击几率,但是在战斗中,这个几率好像不存在一样,很少见到暴击。
故此他对重伤技能的期待值一般。
但几个新配方就优秀了。
青铜炸弹配方替换成了白银炸弹,依旧是可以炸门破锁,而且基础伤害提高,爆炸造成真实伤害8000点。
实体娃娃变为会生气的实体娃娃,承受攻击能力更强。
这个提升来的实在。
而且,被打之后生气娃娃会发出火焰伤害3000点,气的喷火。
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