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第166章 伤害的艺术全球钻石首杀(第2页)

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“而我处于21级隐身状态,每级隐身等级获得335点破隐攻击,算起来就是7000点左右,还可以先释放‘静谧隐匿’,再拉800点破隐攻击……”

“猩红之刃附加的血元素攻击是点。”

“全算在一起就是点的基础伤害。”

“然后计算伤害加成……”

“职业被动乘三,弱点伤害乘三,背击伤害乘28,得出在57万左右。”

紧接着计算boss的元素抗性与减伤率。

秦风的骸骨之刺,可以削弱目标30元素抗性。

自带375无视元素抗性。

皮甲‘黑焰之礼’虽然对钻石级boss效果降低了一半,但叠加5层黑焰也削弱了目标175的元素抗性。

全加在一起就是85了。

再加上团队其他法系也有削弱元素抗性的技能,各种叠加在一起,这boss的元素抗性几乎可以忽略不计了。

只需要考虑‘伤害减免’就行。

“根据之前的伤害计算,这boss就算没了元素抗性,也还有70左右的伤害减免率……”

“所以不计算斩杀增伤的情况下,肃杀之影加猩红之刃,四次加起来的实际伤害就是57万乘以4再乘以30……也就是684万。”

“最后,需要计算猩红之刃的斩杀线……”

这才是最复杂的一步,但对秦风而言也没什么难度。

猩红之刃,在目标剩余30血量的时候,发挥最大斩杀效果,增伤200。

根据秦风的经验,这种斩杀线的增伤效果,一般都是线性的。

所以差不多是目标生命值每减少1,技能增伤286。

秦风脑子疯狂运转。

很快得出结论,需要在boss还剩余1400万血的时候,释放那一连串技能,达到伤害的最大化!

“boss剩1400万血的时候出手。”

“猩红之刃的斩杀增伤就是175左右。”

“684万乘以275,最终实际伤害在190万左右。”

“刚好让boss剩下1210万血,不会进锁血阶段!”

算到这里。

秦风皱了皱眉。

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因为他发现……如果猩红之刃的实际伤害是190万的话,每秒‘割裂’伤害就是722万。

距离要秒杀boss的1210万血量,差距还很大!

只要一次没杀死boss,boss就会进入无敌阶段,直接锁血……“虽然可以卡一个boss动作,叠满连击数,瞬发三次猩红之刃……”

“但加起来也才1124万的总伤害。”

“伤害不够!”

这个时候就体现出队友的重要性了。

“微雨,你留一个‘猎魔印记’技能。”

“我让你释放的时候,你对准boss释放,期间记得躲技能别死了。”

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