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第134章 战术提升人设的妙用(第2页)

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“现身吧,我最强的仆人,【黑魔导】。”

武藤游戏说道。

在栗子球的引导下,黑魔导现身在战场上。

“这样的话为了保险起见,我发动【暗黑之扉】,双方玩家一回合只能用一只怪兽进行攻击。”

“【城堡之门】不会被战斗破坏,无论如何,下回合就会送你下地狱。”

“回合结束。”

迪修兹说道。

“不,你已经没有下个回合了。”

武藤游戏说道。

“你说什么?”

“迪修兹,你以为我盖的这张卡是陷阱卡,对吧。”

武藤游戏指了指自己脚下的卡说道。

“难...难道不是吗?”

“很遗憾,这张卡是魔法卡【师徒的牵绊】,自己场上有【黑魔导】存在的场合才能发动。

从自己的手卡·卡组·墓地选1只【黑魔导少女】特殊召唤。”

师徒的牵绊下,清纯可爱的黑魔导少女受到师傅的召唤现身战场。

游羽点了点头,看来不仅仅是操作,战术上也很有进步。

充分利用了自己重坑的人设让对方不敢直接攻击。

不然的话上个回合【起动提督破坏旋转者】破坏【起动兵长指挥旋转者】后直接攻击,然后【城堡之门】效果再给2500点伤害。

这样一来合计就是5000点伤害,武藤游戏就会败北。

说实在的就算游羽看到武藤游戏的后场也以为那是什么攻宣坑。

人设这种东西一旦立起来还真是难以摆脱。

“就算如此,你也只能用一只怪兽攻击,这个回合无法打倒我。”

迪修兹说道。

“还没完,特殊召唤之后可以将一张特定的卡盖在场上,我盖的卡是【黑·魔·导·连·弹】。”

“我场上的一只【黑魔导】直到回合结束时攻击力上升双方的场上·墓地的【黑魔术少女】的攻击力的合计数值。”

武藤游戏说道。

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