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【复活币】宿主死亡后十分钟后满血复活。
同时可复活死亡一个月内亡者,死亡目标百分百效忠宿主。
复活币的重要程度自不用多说。
有了【千人千面】和【凤凰火】他就能离开武魂殿了。
大可等千寻疾死后再想办法回归。
亦或是干脆不回归。
自由自在,开启全新的人生。
可惜【千人千面】需要花费一万情绪值。
【凤凰火】更贵,需要五万。
是暂时没法弄了。
至于复活,一百万情绪值一枚,这已经不是单纯贵不贵的问题了,而是纯粹的买不起。
就是三级神位,也才五百万情绪值。
.........
大转盘则是喜闻乐见的抽奖。
奖励随机。
每次消耗一千情绪值,每隔两年刷新一次奖励。
每个月最多抽取一次,可叠加。
可以随机抽取魂骨、仙草、乃至提升修为的丹药,以及各种稀奇古怪的功法。
只是几率大小问题罢了。
不论是商城,还是大转盘,都需要消耗情绪值。
只是,这情绪值是什么鬼.....秦煊重新打开系统面板,目光定格最后一栏‘情绪值’,心中问道:“系统,这情绪值要如何获取?”
“叮!
只需绑定和宿主对立的人物。
既大冤种,大冤种产生怨念,便可获得情绪值。”
“对立人物在斗罗原著知名度越高,获取情绪值越大。”
“人物死亡,将不再产生情绪值。”
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